Worden gewinnt 3 Stufen, wenn er gegen Monster kämpft.
Zwerg.
R
German Edition 76 of 400
Cleric 3
Forgotten Realms
Amarill
Wird Amarill besiegt, kann der Spieler einen anderen Champion aus den abgelegten Karten zurück auf die Hand nehmen.
UC
German Edition 77 of 400
Hero 4
Forgotten Realms
Joliet der Unbesonnene
Einmal ausgespielt muß er in jedem Zug des Spielers angreifen oder abgelegt werden.
C
German Edition 78 of 400
Hero 2
Forgotten Realms
Zwerg von Erdlauf
Gewinnt 4 Stufen, wenn der gegnerische Champion ein Monster ist.
Zwerg.
C
German Edition 79 of 400
Monster 4
Forgotten Realms
Das Schwarze Roß
Das Schwarze Roß hat eine Stufe von 8, wenn es gegen Drachen oder Untote kämpft.
R
German Edition 80 of 400
Ally +3
AD&D
Hornkopf Saurianer
C
German Edition 81 of 400
Hero 4
Forgotten Realms
Dagrande
Zwerg.
UC
German Edition 82 of 400
Ally +3
AD&D
Gedankenschinder
Ausgespielt kann er einen der gegnerischen Verbündeten, der 1 Stufe verliert, für diese Runde auf seine Seite ziehen.
R
German Edition 83 of 400
Ally +4
AD&D
Adliger Dschinn
Der Gegner kann diese Runde keine fliegenden Wesen ausspielen. Alle fliegenden gegnerischen Wesen in der Schlacht müssen abgelegt werden.
R
German Edition 84 of 400
Hero 4
Forgotten Realms
Das Antike Sothligor
Dieser alte, verlorene Stadtstadt kann sofort gespielt werden, wenn ein anderes Dark-Sun-Königreich gespielt wurde; auch während des Zuges eines anderen Spielers.
Fehldruck.
R
German Edition 85 of 400
Ally +1
AD&D
Intellektfresser
Zerstört sofort einen gegnerischen Champion der Stufe 5 oder niedriger, bei der Stufe zählen nur magische Gegenstände und Artefakte mit.
UC
German Edition 86 of 400
Hero 3
Forgotten Realms
Shandrill
Immun gegen offensive Zauber.
C
German Edition 87 of 400
Ally +3
AD&D
Triceratops
Triceratops gewinnen 6 Stufen, wenn sie Chult verteidigen.
R
German Edition 88 of 400
Cleric 4
Forgotten Realms
Priester von Malar
Der Priester gewinnt 2 Stufen, wenn er Königreiche angreift, die nicht aus den Vergessenen Königreichen sind.
C
German Edition 89 of 400
Event
AD&D
Luftschiff
Zerstört zwei Verbündete nach Wahl des Spielers.
Schädlich.
UC
German Edition 90 of 400
Event
AD&D
Schlechte Omen
Alle Verbündeten und Champions verlieren 1 Stufe bis zur nächsten Rundes des Spielers.
Schädlich.
C
German Edition 91 of 400
Event
AD&D
Gute Omen
Alle Verbündeten gewinnen 3 Stufen bis zur nächsten Runde des Spielers.
Hilfreich.
C
German Edition 92 of 400
Artifact
Forgotten Realms
Rute der Gestaltwandlung
Nimm anstelle des Champions einen vom Ablagestapel. Bei Sieg wird er wieder abgelegt, der Champion und sein Artefakt wandern zurück in die Auslage.
UC
German Edition 93 of 400
Magical Item +3
AD&D
Zwergenhammer
(Off)
Waffe.
R
German Edition 94 of 400
Magical Item +3
AD&D
Schlagstecken
Der Bonus wird zu +5, wenn er einem Priester angegliedert wird. (Off)
R
German Edition 95 of 400
Wizard Spell +5
AD&D
Schrecken des Abyss
(Off/4)
UC
German Edition 96 of 400
Magical Item +2
AD&D
Beschwörung
Der Spieler durchsucht seinen Kartenstapel von unten nach oben. Der zuunterst liegende Verbündete wird als Monster für eine Runde beschworen. Wird die Karte wieder benutzt, wird ein neuer Verbündeter beschworen.
Fehldruck.
R
German Edition 97 of 400
Magical Item +3
AD&D
Zauberstatuetten
(Off)
C
German Edition 98 of 400
Event
AD&D
Umwälzung
Zerstört ein Königreich nach Wahl des Spielers, das Königreich wird abgelegt.
Schädlich.
UC
German Edition 99 of 400
Event
AD&D
Glückssträhne
Der Spieler dieser Karte zieht sofort fünf weitere Karten.
Hilfreich.