Sakornias Stufe erhöht sich auf 9, sobald ein magischer Gegenstand angegliedert wird.
VR
German Edition 1 of 25
Monster 7
AD&D
Edormira der Rote Drachen
Fliegendes Wesen. Kein Monster kann zur Verteidigung gegen Edormira eingesetzt werden.
Drache.
VR
German Edition 2 of 25
Wizard 6
AD&D
Gloriana
Gloriana kann einen Windstoß erzeugen, der alle fliegenden Wesen aus der Schlacht fegt. Es können keine fliegenden Wesen gegen sie gespielt werden.
VR
German Edition 3 of 25
Hero 5/7
AD&D
Gib Ekim
Gib kann entweder wie ein Magier der Stufe 5 oder ein Held der Stufe 7 kämpfen. Der Spieler muß sich vor Beginn der Runde entscheiden.
VR
German Edition 4 of 25
Monster 7
AD&D
Neirgral der Grüne Drache
Fliegendes Wesen. Neigral ist so furchterregend, daß auf keiner Seite Verbündete der Stufe 4 oder niedriger eingesetzt werden können.
Drache.
VR
German Edition 5 of 25
Monster 8
AD&D
Dagaronzie der Grüne Drache
Fliegendes Wesen. Dagaronzie kann sofort irgendwelche zwei Verbündeten töten, die in dieser Runde gegen sie ausgespielt wurden.
Drache.
VR
German Edition 6 of 25
Hero 10
AD&D
Fejyelsae
Werden irgendwelche Verbündeten zusammen mit Fejyelsae ausgespielt, sinkt ihre Stufe auf 7.
VR
German Edition 7 of 25
Event
AD&D
Drachenwut!
Alle Kreaturen fürchten die Drachenwut! Jeder Spieler muß einen seiner Champions aus der Auslage oder seiner Hand ablegen.
Schädlich.
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German Edition 8 of 25
Monster 6
AD&D
Sharbaal der Rote Drache
Fliegendes Wesen. Jedesmal, wenn Sharbaal eine Runde gewinnt, darf der Spieler eine Karte aus der Hand des besiegten Spielers ziehen und ablegen. Der Spieler muß dabei lachen.
Drache.
VR
German Edition 9 of 25
Cleric 7
AD&D
Delsenora
Delsenora ist auch ein Orakel. Sie kann den Effekt eines Ereignisses für den Spieler negieren, muß danach aber abgelegt werden.
VR
German Edition 10 of 25
Monster 8
AD&D
Gib Evets
Diese Kreatur ist immun gegen alle offensive Magie, sowohl Zauber als auch Gegenstände.
Drache.
VR
German Edition 11 of 25
Hero 6
AD&D
Dori die Barbarin
Dori gewinnt 2 Stufen, wenn sie gegen Priester oder Magier kämpft.
VR
German Edition 12 of 25
Monster 9
AD&D
Gib Htimsen
Diese Monstrosität ist immun gegen offensive Zauber, offensive magische Gegenstände und Artefakte.
VR
German Edition 13 of 25
Hero 6
AD&D
Darbee
Darbee gewinnt 4 Stufen, wenn sie gegen ein Monster kämpft.
VR
German Edition 14 of 25
Monster 7
AD&D
Aurum der Goldene Drache
Fliegendes Wesen. Aurum gewinnt 1 Stufe extra pro freundlichem Verbündeten (zusätzlich zu den Boni der Verbündeten).
Drache.
VR
German Edition 15 of 25
Cleric 7
AD&D
Halcyon
Jedesmal wenn sie eine Runde gewinnt, darf der Spieler eine Karte aus dem Ablagestapel ziehen und auf die Hand nehmen.
VR
German Edition 16 of 25
Monster 7
AD&D
Stryck
Wenn Stryck angreift, kann sie ihren Gegner aus der Auslage des Verteidigers auswählen.
Drache.
VR
German Edition 17 of 25
Wizard 8
AD&D
Alicia
Alicias schützende Zauber geben ihr vollständige Immunität gegen magische Gegenstände. Diese haben keinen Effekt.
VR
German Edition 18 of 25
Monster 9
AD&D
Zeb der Rote
Keine Verbündeten der Stufe 3 oder niedriger können gegen den schrecklichen Zeb ausgespielt werden.
Drache.
VR
German Edition 19 of 25
Event
AD&D
Avatar
Avatar zerstört sofort alle untoten Champions und/oder Verbündete.
Schädlich.
VR
German Edition 20 of 25
Monster 8
AD&D
Smolder der Rote Drache
Fliegendes Wesen. Wenn Smolder eine Runde verliert, zerstört er aus Rache ein Besitztum seines Besitzers.
Drache.
VR
German Edition 21 of 25
Hero 7
AD&D
Liebliche Colleen
Alle Monster erstarren ehrfürchtig vor ihrer Schönheit. Sie gewinnt die Runde automatisch, wenn der gegnerische Champion ein Monster ist.
VR
German Edition 22 of 25
Monster 9
AD&D
Ember der Rote Drache
Fliegendes Wesen. Wird Ember besiegt, darf der Gewinner zwei Karten als Siegesbeute ziehen (Drachenhort).
Drache.
VR
German Edition 23 of 25
Cleric 8
AD&D
Andra die Weise
Andra trägt einen verzauberten Stab mit sich herum, welcher verhindert, daß untote Verbündete gegen sie ausgespielt werden.
VR
German Edition 24 of 25
Monster 10
AD&D
Karm der Schwarze Drache
Fliegendes Wesen. Karm kann Magierzauber wirken, ist aber übermäßig stolz. Es können keine Verbündeten zu seiner Unterstützung ausgespielt werden.
Drache.