Verbündete können nicht beim Angriff auf dieses Königreich genutzt werden.
M
German Edition 26 of 400
Realm
Forgotten Realms
Dunkelburg
Alle Verteidiger der Dunkelburg gewinnen 2 Stufen, wenn sich die Zentilfeste im Spiel befindet.
M
German Edition 27 of 400
Realm
Forgotten Realms
Die Spukhallen von Abendstern
Ziehe eine Karte, und nimm sie auf deine Hand, wenn das Königreich ausgelegt oder wiederaufgebaut wird.
Küste.
R
German Edition 28 of 400
Realm
Forgotten Realms
Immerdar
Jeder Champion kann Magierzauber wirken, wenn er Immerdar verteidigt. Fliegende Wesen können nicht angreifen.
M
German Edition 29 of 400
Realm
Forgotten Realms
Trollmoore
M
German Edition 30 of 400
Holding
Forgotten Realms
Berdusk
Ein Magier oder Priester gewinnt 3 Stufen, wenn er das angegliederte Königreich verteidigt.
UC
German Edition 31 of 400
Holding
Forgotten Realms
Tantras
Bei Angriff auf und Verteidigung von Tantras können keine Zauber gewirkt werden.
UC
German Edition 32 of 400
Holding
Forgotten Realms
Mulmaster
Ziehe immer eine weitere Karte, sobald eine Zauberkarte ausgespielt wird.
UC
German Edition 33 of 400
Holding
Forgotten Realms
Fernberg
Jeder Champion gewinnt 3 Stufen, wenn er das angegliederte Königreich verteidigt.
UC
German Edition 34 of 400
Holding
Forgotten Realms
Suzail
Jeder Champion kann Magierzauber bei Verteidigung des angegliederten Königreiches wirken; bei Cormyr gewinnt der Verteidiger außerdem 4 Stufen.
UC
German Edition 35 of 400
Holding 4
Forgotten Realms
Arabel
Das angegliederte Königreich kann sich selbst wie ein Monster der Stufe 4 verteidigen.
UC
German Edition 36 of 400
Holding
Forgotten Realms
Verteidigungsanlagen
Jeder Verteidiger des angegliederten Königreiches gewinnt 2 Stufen.
UC
German Edition 37 of 400
Holding
Forgotten Realms
Verteidigungsanlagen
Jeder Verteidiger des angegliederten Königreiches gewinnt 3 Stufen.
UC
German Edition 38 of 400
Holding
Forgotten Realms
Selune
Untote können das angegliederte Königreich nicht angreifen.
UC
German Edition 39 of 400
Holding
Forgotten Realms
Bauernmiliz
Jeder Champion und Verbündete verliert 1 Stufe, wenn er das angegliederte Königreich angreift.
UC
German Edition 40 of 400
Hero 6
Forgotten Realms
Alias die Söldnerin
Immun gegen offensive Zauber.
UC
German Edition 41 of 400
Hero 7
Forgotten Realms
König Azoun IV
Alle Verbündeten von König Azoun IV gewinnen 1 Stufe.
R
German Edition 42 of 400
Wizard 3
Forgotten Realms
Maligor der Rote
Einmal pro Schlacht kann Maligor einen gegnerischen Verbündeten auf seine Seite bringen.
R
German Edition 43 of 400
Wizard 9
Forgotten Realms
Elminster
Immun gegen offensive Zauber.
UC
German Edition 44 of 400
Hero 8
Forgotten Realms
Drizzt Do' Urden
Während der Verteidiung muß Drizzt in einer Schlacht zweimal besiegt werden, bevor er abgelegt wird.
(Dunkel-) Elf.
C
German Edition 45 of 400
Wizard 7
Forgotten Realms
Mitternacht, Göttin der Magie
Ist nur eine Mitternacht im Spiel, können Magier ohne ihre Erlaubnis keine Zauber wirken. Auch zerstört sie alle magischen Gegenstände des gegnerischen Champions.
R
German Edition 46 of 400
Hero 6
Forgotten Realms
Torg Mac Cei, der Eiserne Lord
Torgs Stufe wird verdoppelt, wenn er die Große Spalte verteidigt oder angreift.
Zwerg.
UC
German Edition 47 of 400
Monster 7
Forgotten Realms
Pereghost
Alle Verbündeten des Pereghost gewinnen 2 Stufen.
R
German Edition 48 of 400
Hero 5
Forgotten Realms
Bruenor Heldenhammer
Bruenor gewinnt 2 Stufen, wenn er ein Monster bekämpft.
Zwerg.
R
German Edition 49 of 400
Hero 3
Forgotten Realms
Marco Volo
Am Amfang seiner Spielrunde kann sich der Spieler die oberste Karte eines beliebigen Kartenstapels ansehen und ablegen, wenn er will.